Classical Planning Supported by Plan Traces for Video Games
Tytuł odmienny:Planowanie klasyczne w grach komputerowych na bazie zapisów planów
Autor: Współtwórca:Markowska-Kaczmar, Urszula. Promotor
Temat i słowa kluczowe:planning ; data mining ; heuristics ; formal concept ; analysis ; video games ; planowanie ; ekstrakcja danych ; heurystyki ; formalna analiza pojęć ; gry komputerowe
Wydawca: Miejsce wydania: Data wydania: Typ zasobu: Format: Źródło:<sygn. PWr 390004> ; kliknij tutaj, żeby przejść
Język: Powiązania:Politechnika Wrocławska. Wydział Informatyki i Zarządzania
Prawa:Wszystkie prawa zastrzeżone (Copyright)
Prawa dostępu:Dla wszystkich w zakresie dozwolonego użytku
Lokalizacja oryginału: