Struktura obiektu
Tytuł:

An iterative programmable graphics process unit based on ray casting approach for virtual endoscopy system

Tytuł publikacji grupowej:

Optica Applicata

Autor:

Yuan, Feiniu

Współtwórca:

Gaj, Miron. Redakcja ; Urbańczyk, Wacław. Redakcja

Temat i słowa kluczowe:

optyka ; virtual endoscopy ; linear interpolation ; medical image processing ; graphics process unit (GPU) ; ray casting ; isosurface

Opis:

Optica Applicata, Vol. 38, 2008, nr 3, s. 519-530

Abstrakt:

In this paper, a fast graphics process unit (GPU) based ray casting algorithm is presented to improve image quality. A linear interpolation is used to estimate the intersection between a ray and isosurfaces. Thus, resampling artefacts is greatly reduced and the performance is not influenced. An iterative estimation is presented to further improve image quality. According to the distance the ray goes across, z values in the z-buffer are modified to implement hiding of hybrid scenes. Experimental results show that the algorithm can produce high quality images at interactive frame rates and implement hiding of hybrid scenes very well.

Wydawca:

Oficyna Wydawnicza Politechniki Wrocławskiej

Miejsce wydania:

Wrocław

Data wydania:

2008

Typ zasobu:

artykuł

Źródło:

<sygn. PWr A3481II> ; kliknij tutaj, żeby przejść ; kliknij tutaj, żeby przejść

Język:

eng

Powiązania:

Optica Applicata ; Optica Applicata, Vol. 38, 2008 ; Optica Applicata, Vol. 38, 2008, nr 3 ; Politechnika Wrocławska. Wydział Podstawowych Problemów Techniki

Prawa:

Wszystkie prawa zastrzeżone (Copyright)

Prawa dostępu:

Dla wszystkich w zakresie dozwolonego użytku

Lokalizacja oryginału:

Politechnika Wrocławska

×

Cytowanie

Styl cytowania: